Bienvenue dans le tutoriel Textures et matériaux

Dans ce tutoriel nous alons continuer à partir du tutoriel.
si vous n'avez pas la scene vous pouvez la télécharger ici

Nous alons donner au marteau une belle texture de bois pour le manche et une texture métalique à la tete. Pour cet exercice nous texturerons aussi le sol.

Et c'est partit...

Lancez Blender et chargez la scene du tutoriel sur l'éclairage

Selectionnez le plans (le sol) et appuyez sur F5 pour acceder à la section matériaux.

Par défaut tous les objets de Blender sont gris mais nous voulons donner au sol une belle texture donc... 

Cliquez en restant appuyé sur le bouton carré dans l'entête...

Un petit menu apparait, selectionnez NEW dans la liste.

Cela crée un nouveau matériaux et l'assigne au plan 

Si vous faites un rendu maintenant tout restera gris car c'est la couleur par défaut.

Ce que vous devez faire c'est mélanger quelques couleurs.

Faisont donc une jolie couleur verte!

Ajustez les paramètres comme ceci.

Pressez maintenant le bouton qui représente une voiture dans l'en tête cela assignera automatiquement un nom correcte au matériaux.

Faite maintenant un rendu et vous devriez avoir un marteau grix et un sol vert. C'est joli :-)

Le sol devrais etre un peu plus irrégulier je crois, donc...

Appuyez sur F6 pour afficher le panneau des textures (soyez sur que le plan est encore en surbrillance) alors appuyez sur le bouton carré de l'en tête.

et selectionnez add NEW
cliquez sur le bouton stucci

et baissez le curseur jusqu'a environ ces valeurs... 

F12 pour faire un rendu et vous devriez obtenir quelque chose comme ceci:

appuyez sur F5 pour réaficher le panneau des matériaux(soyez sur que le plan est encore en surbrillance).
Nous voulons ajouter des irrégularités au sol, c'est joli comme cela mais un peu de relief serait mieux.

Cliquez sur le bouton NOR (a droite). 

Faites encore un rendu.

Voila un joli sol texturé et avec du relief. Superbe! Stucci et Noise sont les seules textures utilisable pour donner du relief.
N'hésitez pas a tester les autres types comme image et blend.

Maintenant nous devons faire ce marteau correctement. Il est trop gris.
Ok selectionnez le marteau et appuyez sur TAB pour passer en mode édition.
Faites un clic droit sur le manche pour selectionner un de ses points puis appuyez sur la touche L pour selectionner le reste du manche. Laissez la tête déselecionnée.

Appuyez sur F9 pour acceder aux boutons d'édition puis appuyez sur New dans la section matériaux.

Appuyez encore por avoir un deuxieme matériaux assigné au marteau.

Cela devrais donner à peu pres ça:

OK maintenant cliquez sur le bouton 2 Mat:2 jusqu'a ce qu'il affiche 2 Mat:1
C'est le matériaux n°1.

En ne conservant que le manche du marteau selectionné appuyez sur assign.
maintenant selectionnez un des sommets de la tete du marteau avec le bouton droit et appuyez sur la touche L pour selectioner entièrement la tête.

cliquez sur le bouton 2 Mat:1 jusqu'a ce qu'il affiche 2 Mat:2 puis appuyez sur assign.
Cela assignera le matériaux 2 a la tête du marteau.

passez en mode édition avec le bouton TAB puis F5 pour retourner au menu matériaux.

Le matériaux que vous voyez maintenant est le matériaux 1 (2 Mat:1)Changez la couleur en un beau marron pour le manche en bois.
Maintenant appuyez sur le bouton carré de l'en tête...

et selectionnez Add New

Ce nouveau matériaux sera le matériaux 2 (2Mat:2)

Faites une belle couleur grise et changez ses valeurs pour lui donner un air métalique.

Retournons modifier le bois, ne touchez pas au bouton carré de la barre d'en tête, cliquez plutôt sur 2 Mat:2 pour passer du matériaux 2 au matériaux 1.

Ce que vous pouvez faire maintenant c'est donner a votre matériaux marron une texture de bois.
Pour selectionner votre matériaux de bois cliquez sur Mat 2:1 jusqua ce que cette texture soit selectionnée et appuyez sur F6 pour acceder au menu des textures.

Selectionnez le bouton carré dans l'en tête
puis Add New

Selectionnez Wood, puis bandnoise.

Retournez dans le menu des matériaux avec F5 et vous pourez vous appercevoir que le bois a maintenant des bandes pourpres.

Utilisez les barres de reglage sur la droite pour faire une couleur un peu plus claire que l'original à gauche.
avec 2 couleurs vous pouvez faire votre bois.

Faites un autre rendu et...

Voila ce tutoriel vous as permis d'en savoir assez pour commencer dans le monde de Blender.

Amusez vous bien et, comme d'habitude si vous avez des questions ou des difficultés envoyez moi un e-mail (en anglais).
Vous pouvez aussi télécharger le fichier tut103.blend ici...