Rebonjour.

c'est le tutoriel blender animation simple par clef
 

Je voudrais que vous démariez avec une fenêtre vide. Appuyez sur CTRL X. Cela vas supprimer tous les objets de la scène.

Nous allons créer un cube et l'animer.

Appuyez sur ESPACE puis ADD >> MESH > CUBE.

Agrandissez le touche S jusqu'à ce qu'il ait à peu près cette taille.

 

Appuyez sur TAB pour sortir du mode édition.

La solution que Blender a retenu pour animer des objets est le KEYFRAMES (animation par images clef). Cela fonctionne comme de petits marqueurs qui définirait les caractéristiques d'un objet a un certain moment.

Par exemple si nous créons une image clef a l'image 1, que nous allons à l'image 25, que nous déplaçons le cube et que vous créez une nouvelle clef, le cube devrais bouger d'une position a l'autre en 25 images.

cela devrais donner quelque chose comme ceci
(sans les erreurs de vibrations que j'ais faites! :)
Ce qu'on aime la persistance rétinienne!
 

Et maintenant faisons le!

Créez une image clef en appuyant sur la touche I. Un menu apparaît avec tout les types de clef que l'on peut créer.

Nous voulons seulement enregistrer la position du cube, appuyez donc sur le bouton LOC. Ce qui c'est passé c'est que nous venons d'indiquer qu'a l'image 1 le cube est à cette position.

Maintenant nous voulons que le cube soit sur la gauche de l'écran après 25 images (une seconde en télévision PAL standard). Pour le faire appuyez sur la flèche montante deux fois ce qui vous amène à l'image 21.
Puis appuyez sur la flèche droite Quatre fois pour arriver a l'image 25.
 

Déplacez le cube (touche G) jusque la ou vous voulez que votre cube soit à la fin de l'animation et appuyez sur la touche I une fois encore.
Appuyez encore sur LOC. Cela enregistre encore la position du cube à l'image 25.

Appuyez sur SHIFT+flèche gauche pour retourner au début de l'animation. Maintenant appuyez sur ALT A pour jouer l'animation.
Appuyer sur ESC arrêtera l'aperçu et retournez à la première image.
 

Vous devriez avoir une jolie animation du cube allant de la position initiale à la position finale que vous lui avez désigné.

 

Vous devriez expérimenter cela en vous plaçant sur d'autres images (10 par ex.), en déplaçant le cube encore et en insérant des clef où vous voulez.

 

Je voudrais juste vous encourager à tourner le cube et à essayer la clef ROT après avoir appuyé sur I. Vous allez voir le cube tourner pendant qu'il se déplace.

 

Essayez de redimenssioner (touche S ) le cube et d'insérer des clefs SCALE.
Quand vous maîtriserez un peu plus les clef et cette façon de travailler essayez le prochain tutoriel: animation simple par clef 2

Vous avez ici une liste des touches relatives à l'animation.
 

flèche haut avancer de 10 images.
flèche bas reculer de 10 images.
flèche droite avancer de 1 image.
flèche gauche reculer de 1 image.
SHIFT+flèche gauche reculer jusqu'à la première image.
SHIFT+flèche droite avancer jusqu'à la dernière image.
ALT A jouer l'animation.
touche I insérer image clef.
touche 9 rafraîchir le système d'animation.